| Warrior | Titan, Warbringer, Smith of Kitava | melee、stun、armour の移動と、遅いボス火力に別 weapon set 分岐が必要かを確認します。 |
| Mercenary | Tactician, Witchhunter, Gemling Legionnaire | 高火力ルートをコピーする前に projectile、crossbow、grenade、ailment、support gem の前提を確認します。 |
| Sorceress | Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta | caster ルートが効率的だと決める前に spell 属性、cast speed、mana、energy shield、recovery を確認します。 |
| Witch | Infernalist, Blood Mage, Lich, Abyssal Lich | minion、life cost、fire、chaos、energy shield の前提を分けます。ローカルデータには二つの Lich 表記があります。 |
| Ranger | Deadeye, Pathfinder | Ranger のローカル枠の一つは無名です。命名済み選択肢を軸に projectile、flask、poison、evasion をゲーム内で確認します。 |
| Monk | Martial Artist, Invoker, Acolyte of Chayula | 移動ノードを使う前に、ルートが melee、elemental、combo、spirit、chaos のどれを重視するか確認します。 |
| Huntress | Amazon, Spirit Walker, Ritualist | このパッチ時期の Huntress ルートは spear、spirit、bleed、poison、hybrid 防御の確認が必要になりがちです。 |
| Druid | Oracle, Shaman | Druid のローカル枠の一つは無名です。shapeshift、spell、totem、nature 系ルートを現在のゲーム内文言で確認します。 |