Missões de pontos de habilidade do PoE2: as 12 recompensas da campanha 0.5
O PoE2 tem 12 eventos de campanha que concedem dois pontos de habilidade passiva de conjunto de armas cada. Ao concluir todos, o personagem soma um orçamento de 24 pontos de campanha para especialização por arma. Esta lista ajuda a localizar uma recompensa ausente sem confundi-la com os pontos passivos normais recebidos ao subir de nível.
Verificado com guias atuais da campanha 0.5 em 11 de julho de 2026.
A forma mais segura de revisar o progresso é acompanhar o evento que entrega a recompensa, não apenas o título de uma missão. Alguns pontos vêm de uma missão secundária entregue a um NPC, outros de um chefe opcional, e o último par aparece somente depois de todos os Interlúdios. Uma lista só de missões pode esquecer chefes; uma lista só de ícones pode esquecer uma entrega.
A tabela segue a ordem da campanha atual. A coluna de verificação descreve a ação que precisa estar concluída. Quando dois guias usam nomes diferentes, compare ato, área, objetivo e recompensa +2. Esses quatro dados são mais confiáveis do que um rótulo curto.
Todas as missões e chefes que dão pontos no PoE2
Cada linha representa um evento de +2 pontos passivos de conjunto de armas. O nome comum ajuda a reconhecer o conteúdo, mas a ação de verificação mostra o que realmente precisa ser finalizado.
Nº
Fase
Nome comum
Área
Verificação
Tipo
1
Ato 1
The Crowbell
Hunting Grounds
Derrote The Crowbell e confirme que o ícone de recompensa permanente foi concluído.
Chefe
2
Ato 1
The Lost Lute
Ogham Farmlands
Encontre o alaúde de Una, devolva-o e finalize a entrega.
Missão
3
Ato 2
Kabala, Constrictor Queen
Keth
Derrote Kabala no encontro opcional.
Chefe
4
Ato 2
Tradition's Toll
Deshar
Recupere a Final Letter e entregue-a a Shambrin na caravana.
Missão
5
Ato 3
Mighty Silverfist
Jungle Ruins
Derrote Mighty Silverfist e confira o marcador permanente.
Chefe
6
Ato 3
Sacrificial Heart
Rota de Aggorat ou Utzaal
Obtenha o coração dos inimigos válidos e sacrifique-o no altar ritual.
Entrega de item
7
Ato 4
Dark Mists / Journey's End
De Kedge Bay a Journey's End
Conclua Dark Mists e toda a sequência ligada ao chefe e ao resgate.
Cadeia
8
Ato 4
Trial of the Ancestors
Halls of the Dead
Conclua a prova e derrote Yama the White.
Missão de chefe
9
Interlúdio
Clearing the Way
The Khari Crossing
Derrote Akthi, the Final Sting, e Anundr, the Sandworm.
Dupla de chefes
10
Interlúdio
Howling Winds
Howling Caves
Derrote The Abominable Yeti.
Chefe
11
Interlúdio
Oswin, the Dread Warden
Wolvenhold
Derrote Oswin e confirme a recompensa permanente de Wolvenhold.
Chefe
12
Final da campanha
Concluir todos os Interlúdios
Kingsmarch / Ziggurat Refuge
Finalize todos os Interlúdios e faça o retorno final para receber o último par.
Entrega final
Não some a recompensa de Precursor Fortress ao total de 24 pontos da campanha. Guias atuais listam outro +2 em Site of the Chosen, mas esse é um objetivo de endgame.
Como verificar pontos passivos ausentes no PoE2
Comece pelo mapa-múndi em vez de repetir todas as áreas. Os bônus permanentes da campanha têm ícones próprios; um ícone incompleto limita a busca a um ato e uma área. Depois compare com a coluna de verificação. Um chefe não derrotado, um item de missão não entregue e uma conversa final pendente criam a mesma diferença de dois pontos.
Se todos os ícones parecem completos, confira primeiro o tipo de ponto que está sendo contado. Guias podem misturar passivos gerais, pontos de conjunto de armas, pontos de ascendência e recompensas do Atlas. Também vale trocar de área ou entrar novamente se a interface não atualizou depois da recompensa.
1. Conte a diferençaDois pontos normalmente indicam um evento ausente; quatro pontos, dois eventos.
2. Leia os íconesConfira os Atos 1-4 e todos os Interlúdios, inclusive áreas atravessadas rapidamente.
3. Confirme a açãoVerifique chefe, item, altar ou entrega ao NPC, não apenas o nome da missão.
4. Revise as cadeias do Ato 4Dark Mists e Trial of the Ancestors têm etapas relacionadas com nomes diferentes.
5. Volte aos InterlúdiosKhari Crossing, Howling Caves e Wolvenhold possuem recompensas separadas.
6. Faça o retorno finalO último par pode faltar se a campanha não for encerrada depois do último Interlúdio.
Os ícones de objetivo ajudam a limitar a busca. Captura oficial da Steam; mapas e rótulos mudam conforme a área da campanha.
Pontos de conjunto de armas não são passivos normais
As recompensas desta página são pontos de habilidade passiva de conjunto de armas. Elas permitem criar ramificações que mudam com a arma ativa. Não ampliam o orçamento livre como um nível; contar os 24 como pontos gerais de deslocamento pode transformar uma rota impossível em uma rota aparentemente válida.
Separe quatro orçamentos: passivos de nível, pontos de conjunto de armas, pontos de ascendência e a recompensa posterior do Atlas. Uma missão de campanha não substitui um ponto de ascendência nem paga qualquer nó do caminho compartilhado.
Antes de copiar uma build, confira cada orçamento separadamente. O guia do planejador cobre importações .build; o guia de mudança de ascendência trata de outro sistema e deve permanecer separado.
Origem
Função
Planejamento
Erro comum
Ponto de nível
Expande a rota passiva geral.
Use no caminho compartilhado e nos nós necessários.
Somar recompensas de arma como pontos livres.
Ponto de arma da campanha
Financia alocações específicas do conjunto.
Reserve para ramos que realmente mudam entre armas.
Os resultados de busca alternam entre o nome da missão, do chefe, da área e da última etapa. Dark Mists e Journey's End mostram o problema: uma página destaca a cadeia, outra o encontro e outra o resgate. Compare a fase e a recompensa +2 antes de tratar os nomes como eventos separados.
Páginas antigas ainda mandam repetir os Atos 1-3 no Cruel. Essa era a estrutura anterior do acesso antecipado. Na versão 0.5, o Ato 4 e os Interlúdios carregam as recompensas posteriores; uma checklist de Cruel já não corresponde à campanha atual.
Depois de um patch, mantenha a lógica da auditoria: ícone permanente, objetivo concluído e aumento real do orçamento. O mapa do jogo e as notas oficiais da atualização têm prioridade sobre guias comunitários.
Informação sensível a atualizações: página verificada em 11 de julho de 2026. Nomes, ícones e objetivos podem mudar durante o acesso antecipado.
Como transformar os 24 pontos em um plano seguro
Não gaste todos os pontos de arma só porque estão disponíveis. Monte primeiro o caminho compartilhado no planejador passivo do PoE2 0.5 e depois identifique os pequenos ramos que devem mudar com a arma: um grupo ofensivo, uma defesa alternativa ou uma utilidade ligada ao conjunto.
Teste a build com o orçamento que o personagem tem hoje. Quem terminou apenas os Atos 1 e 2 não deve ser avaliado com os 24 pontos completos. Adicione recompensas na ordem da campanha, anote o próximo objetivo +2 e mantenha o trajeto comum conectado quando o ramo de arma estiver inativo.
Salve a auditoria junto da build. Uma nota como “faltam +2 de Howling Caves” é melhor do que aumentar o orçamento sem explicação. Ela mostra o próximo conteúdo e evita compartilhar um arquivo que promete pontos ainda não obtidos.
Fontes e notas de verificação
O contexto e as imagens oficiais foram verificados no site de Path of Exile 2 e na página oficial da Steam. Nomes e áreas foram comparados com PoE2 Wiki, a checklist 0.5 da Mobalytics e o guia atual da Maxroll.
A wiki e os guias são referências comunitárias, não regras oficiais. Quando há divergência, esta página descreve toda a cadeia e recomenda confirmar o ícone no jogo.
Perguntas frequentes
Quantas recompensas de pontos existem na campanha 0.5?
São 12 eventos, cada um com dois pontos passivos de conjunto de armas, totalizando 24. A recompensa do Atlas é separada.
Como encontro pontos passivos ausentes?
Compare ícones permanentes incompletos com a tabela e confira chefe, item, altar, entrega ao NPC e retorno final.
São pontos passivos normais?
Não. São pontos de conjunto de armas para alocações especializadas, não pontos gerais de nível.
Por que um guia diz Dark Mists e outro cita um chefe?
Um usa o nome da cadeia e outro o encontro final. Compare o Ato 4, Kedge Bay-Journey's End e o +2.
Preciso repetir os Atos 1-3 no Cruel?
Não na estrutura 0.5 atual. Essas listas são antigas; Ato 4 e Interlúdios contêm as recompensas posteriores.
A recompensa do Atlas entra nos 24?
Não. Precursor Fortress/Site of the Chosen é um objetivo de endgame e fica fora do total da campanha.