Passive notevoli PoE 2: 7 controlli prima di spendere punti
Le passive notevoli di PoE 2 sono grandi nodi con un nome che concentrano il vero premio di un gruppo. Non sceglierle solo dal tooltip: confronta l'intero percorso, i piccoli nodi necessari, la difesa minima e il compito reale della build.
Verificato il 29 luglio 2026 con dati Similarweb, l'albero 0.5 del sito, i dati Notable di PoE2DB e fonti pubbliche attuali di PoE2.
Risposta rapida: una buona passiva notevole risolve un problema della route
Una notevole utile migliora il motore principale del danno, colma una mancanza difensiva o di recupero, oppure riunisce un'utilità che costerebbe troppi punti separati. È valida solo se anche il percorso è ragionevole. Una deviazione di quattro punti può perdere contro un premio più vicino e minore.
Descrivi il lavoro della route in una frase: rendere affidabile il congelamento, stabilizzare il recupero dello scudo energetico, sostenere i minion senza perdere difesa o creare un Set II per i boss. Poi cerca nodi con nome che svolgano quel lavoro.
Questa non è una tier list permanente. Patch, partenza di classe, oggetti, gemme di supporto e ascendancy cambiano il valore. Confronta route complete e conferma il testo nei dati attuali del gioco.
Notevole, passiva piccola, keystone, gioiello e ascendancy
Le passive piccole danno statistiche o collegamenti. Le notevoli sono premi con nome. Le keystone cambiano una regola e spesso hanno un compromesso. Gli slot gioiello aggiungono una decisione sull'oggetto. I nodi ascendancy usano un altro budget.
Una notevole può richiedere un clic finale ma vari punti per arrivarci. Una keystone vicina può imporre di rifare equipaggiamento e difesa. Mantieni separati i punti normali, del set arma e ascendancy.
Tipo
Funzione
Budget
Rischio principale
Passiva piccola
Statistica o collegamento
Normale o set arma
Il viaggio debole nasconde il costo
Passiva notevole
Premio con nome del gruppo
Normale o ramo arma idoneo
Il tooltip sembra migliore del ramo
Keystone
Cambia una regola con compromesso
Punti normali
Può richiedere una nuova build
Slot gioiello
Aggiunge un effetto oggetto
Punto normale e gioiello reale
Dipende dall'oggetto disponibile
Nodo ascendancy
Specializza la classe
Punti ascendancy
Non fa parte del budget normale
7 controlli per scegliere le passive notevoli PoE 2
Usa questi controlli prima di copiare una route o pagare una grande respecializzazione. Valutano l'intera build invece del tooltip isolato. Diverse risposte deboli indicano di solito un ramo troppo costoso.
Ripeti l'analisi a inizio campagna, a fine campagna e nell'endgame iniziale. Una notevole ottima con 90 punti può essere un obiettivo sbagliato con 35. Separa il traguardo finale dal percorso di crescita.
Controllo
Domanda
Superato quando
Compito
Quale problema preciso risolve?
Danno, difesa, recupero, risorsa o utilità è chiaro.
Viaggio
Quanti punti servono solo per arrivare?
Il ramo resta efficiente contando tutto.
Difesa
Quale sopravvivenza viene ritardata?
La difesa essenziale arriva al livello giusto.
Attributi
Il percorso forza deviazioni?
Copre requisiti reali di oggetti o gemme.
Budget
I tre tipi sono separati?
La route è legale senza doppio conteggio.
Patch
Il nodo coincide con l'albero attuale?
Nome, effetto, posizione e collegamento sono attuali.
Uscita
Esiste un'alternativa?
È presente un ramo di riserva o piano di rimborso.
Come calcolare il vero costo di viaggio verso una notevole
Conta dal nodo utile più vicino e includi ogni piccola passiva presa solo per arrivare. Separa viaggio utile e viaggio morto: un attributo o una difesa davvero necessari possono condividere il costo; una statistica irrilevante è costo puro.
Confronta cosa aggiunge l'intero ramo per punto, quale problema risolve e cosa ritarda. Se una notevole offensiva rimanda vita, scudo, resistenze, recupero o attributi essenziali, il costo opportunità supera il tooltip.
Schermata interna del Route Lab: conta l'intero ramo collegato, non solo il nodo finale.
Trovare e confrontare notevoli nel planner passivo PoE2
Scegli prima classe e ascendancy corrette. Cerca una meccanica come congelamento, minion, proiettili, scudo energetico, stordimento, alterazioni o recupero. Non iniziare da un nome preso da una vecchia guida.
Crea una route base con viaggio obbligatorio, attributi, difesa minima, recupero e danno centrale. Aggiungi un ramo candidato alla volta e confronta totale, piccoli nodi utili e livello di accesso.
Prova separatamente le allocazioni condizionali. I punti set arma specializzano un ramo corto ma non devono nascondere una route centrale scollegata. Anche i punti ascendancy sono un budget separato.
Schermata interna del Route Lab: cerca la meccanica e confronta le candidate attuali.
Scegli classe e ascendancy corrette.
Cerca la meccanica necessaria, non un vecchio nome.
Crea una base legale con attributi, difesa, recupero e danno.
Aggiungi una notevole e riconta tutto il viaggio.
Confronta crescita, fine campagna ed endgame iniziale.
Verifica le passive notevoli dopo le modifiche PoE2 0.5
Video, forum e route salvate restano online dopo i cambi dell'albero. Controlla nome, righe di effetto, posizione e collegamenti. La pagina delle modifiche 0.5 aiuta a trovare nodi aggiunti, rimossi, rinominati, spostati o cambiati.
PoE2DB è utile per consultare i nodi con nome e il planner per misurare la pressione della route. Se i dati non concordano, prevalgono l'albero in gioco e le note ufficiali.
Errori comuni con le passive notevoli
L'errore più comune classifica nodi isolati senza route. Il secondo copia un albero finale come ordine di crescita. Il terzo investe tutto in attacco contando sull'equipaggiamento per riparare la difesa. Una route valida mostra quando arriva ogni livello difensivo.
Evita inoltre di duplicare l'intento generico dell'albero passivo. La home possiede già lo strumento interattivo; questa guida si concentra su scelta delle notevoli, costo di viaggio e verifica.