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Guida ai cambi di regola dell'albero passivo

Keystone di PoE2: lista e 7 controlli prima di sceglierne uno

L'albero PoE2 0.5 attuale contiene 33 keystone del personaggio. Questa lista mostra gli effetti registrati, ma la scelta corretta non è il tooltip più vistoso. Un keystone vale il punto solo quando tutta la build può sostenere la nuova regola, il costo del percorso e le conseguenze difensive.

Verificato il 10 agosto 2026 con l'export 0.5 del repository, i dati keyword Similarweb, i dati dei passivi PoE2DB e le fonti pubbliche attuali di Path of Exile.

Illustrazione editoriale di un percorso passivo PoE2 che arriva a un keystone con costi di danno, difesa e risorse
Illustrazione editoriale, non screenshot di gioco: un keystone è un cambio di regola con costo di percorso e build.
33 nodiL'export 0.5 attuale contiene 33 keystone del personaggio fuori dalle ruote di ascendenza.
Cambio di regolaUn keystone modifica una regola centrale, non è semplicemente un piccolo passivo più forte.
Prima il costoLeggi svantaggi, recupero bloccato e requisiti di equipaggiamento prima del percorso.
Con il patchLa lista è una referenza dati, non una tier list permanente. Controlla ogni patch.

In questa pagina

  1. Risposta rapida
  2. Cosa distingue un keystone
  3. Lista attuale
  4. 7 controlli
  5. Prova nel planner
  6. Patch e limiti
  7. Errori comuni
  8. Domande frequenti

Risposta rapida: scegli un keystone PoE2 solo quando l'intera build sostiene la nuova regola

I keystone PoE2 riscrivono una regola invece di aggiungere una statistica normale. Avatar of Fire converte i danni, Blood Magic cambia la risorsa delle abilità, Chaos Inoculation porta la vita massima a uno e Giant's Blood modifica le armi utilizzabili. Sono scelte di architettura della build, non piccoli potenziamenti.

Scrivi prima ruolo e costo in una frase. Mind Over Matter può far assorbire i danni prima dal mana in una difesa basata sulla risorsa, ma richiede abbastanza recupero mana e cambia la valutazione di ogni colpo. Se non sai spiegare cosa migliora e quale strato diventa più difficile, aspetta.

Usa questa pagina come riferimento 0.5 e poi cerca il nome esatto nel Route Lab. Il planner consente di contare il viaggio, confrontare le partenze di classe, controllare le difese vicine e registrare se il percorso funziona con il budget reale di leveling o endgame.

Differenza tra keystone, notable, jewel socket e nodo di ascendenza

Un notable concentra il premio di un cluster. Un jewel socket apre una scelta di equipaggiamento. Un nodo di ascendenza appartiene a un altro albero e usa un budget separato. Un keystone cambia una regola che può riguardare danni, recupero, risorse, equipaggiamento, cariche, minion o movimento. Contarli tutti allo stesso modo falsifica il budget passivo.

Il costo reale comprende i piccoli nodi del percorso, ma anche oggetti, support gem, attributi e tempi difensivi modificati dall'effetto. Un nodo vicino può essere costoso se obbliga a rifare risorse o equipaggiamento.

Lista attuale dei keystone PoE2 dall'export 0.5

La tabella è generata dal data-0.5.json attuale del repository e comprende i keystone del personaggio, non i notable di ascendenza. Il markup della fonte è pulito per la lettura; dopo un patch hanno priorità tooltip in gioco e dati ufficiali.

Usa la lista per trovare una meccanica, non per creare una classifica automatica. Un valore alto può perdere senso se blocca il recupero, aumenta il costo di una risorsa, limita il movimento o richiede un oggetto irraggiungibile.

KeystoneEffetto registrato in 0.5
Ancestral BondYour Totem Limit is doubled No cost or Charge requirement for placing Totems Totems reserve 75 Spirit each
Avatar of Fire75% of Damage Converted to Fire Damage Deal no Non-Fire Damage
Blackflame CovenantFire Spells Convert 100% of Fire Damage to Chaos Damage Chaos Damage from Fire Spells Contributes to Flammability and Ignite Magnitudes Ignite inflicted with Fire Spells deals Chaos Damage instead of Fire Damage
Blood MagicYou have no Mana Skill Mana Costs Converted to Life Costs
BulwarkDodge Roll cannot Avoid Damage Take 30% less Damage from Hits while Dodge Rolling
Chaos InoculationMaximum Life is 1 Immune to Chaos Damage and Bleeding
ConduitIf you would gain a Charge, Allies in your Presence gain that Charge instead
Crimson AssaultBleeding you inflict is Aggravated Base Bleeding Duration is 1 second 50% more Magnitude of Bleeding you inflict
Dance with Death25% more Skill Speed while Off Hand is empty and you have a One-Handed Martial Weapon equipped in your Main Hand
Eldritch BatteryConvert 100% of maximum Energy Shield to maximum Mana Mana Costs are Doubled
Elemental EquilibriumCreate Lightning Infusion Remnants instead of Fire Create Cold Infusion Remnants instead of Lightning Create Fire Infusion Remnants instead of Cold
Eternal YouthLife Recharges instead of Energy Shield 50% less Life Recovery from Flasks
Giant's BloodYou can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand Triple Attribute requirements of Martial Weapons Inherent Life granted by Strength is halved
Glancing BlowsChance to Evade is Unlucky Chance to Deflect is Lucky
HeartstopperTake 50% less Damage over Time if you've started taking Damage over Time in the past second Take 50% more Damage over Time if you haven't started taking Damage over Time in the past second
Hollow Palm TechniqueCan Attack as though using a Quarterstaff while both of your hand slots are empty Unarmed Attacks that would use an Equipped Quarterstaff's damage have: • Base Unarmed Physical damage replaced with damage based on their Skill Level • 1% more Attack Speed per 75 Item Evasion on Equipped Armour Items • +0.1% to Critical Hit Chance per 10 Item Energy Shield on Equipped Armour Items
Iron ReflexesConverts all Evasion Rating to Armour
Lord of the WildsYou can equip a non-Unique Sceptre while wielding a Talisman 50% less Spirit Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
Mind Over MatterAll Damage is taken from Mana before Life 50% less Mana Recovery Rate
Necromantic TalismanAll bonuses from Equipped Amulet apply to your Minions instead of you
OasisCannot use Charms 30% more Recovery from Flasks
Pain Attunement30% less Critical Damage Bonus when on Full Life 30% more Critical Damage Bonus when on Low Life
Primal Hunger100% more Maximum Rage Regenerate 1 Rage per second per 4 Rage spent Recently No Rage effect
Resolute TechniqueAccuracy Rating is Doubled Never deal Critical Hits
ResonanceGain Power Charges instead of Frenzy Charges Gain Frenzy Charges instead of Endurance Charges Gain Endurance Charges instead of Power Charges
Ritual CadenceInvocation Skills instead Trigger Spells every 2 seconds Invocation Skills cannot gain Energy while Triggering Spells Invoked Spells consume 50% less Energy
Scarred Faith5% of Physical Damage prevented Recouped as Energy Shield per enemy Power Energy Shield does not Recharge You cannot Recover Energy Shield from Regeneration You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Trusted KinshipYou can have two Companions of different types 30% more Reservation Efficiency of Companion Skills 20% less Reservation Efficiency of non-Companion Skills
Unwavering StanceCannot be Light Stunned Cannot Dodge Roll or Sprint
Vaal Pact50% more amount of Life Leeched Leech Life 67% less quickly Cannot Recover Life other than from Leech Life Leech effects are not removed when Unreserved Life is Filled
Whispers of DoomYou can apply an additional Curse Double Activation Delay of Curses
Wildsurge IncantationStorm and Plant Spells: • deal 50% more damage • cost 50% less • have 75% less duration
Zealot's OathExcess Life Recovery from Regeneration is applied to Energy Shield Energy Shield does not Recharge

7 controlli prima di spendere punti su un keystone PoE2

Fai questi controlli prima di copiare un percorso da video, forum o vecchio file di build. Separano un cambio di regola interessante da un percorso sostenibile nel gioco reale. Uno svantaggio senza risposta è un rischio, non un vantaggio nascosto.

Ripeti l'audit con più budget. Un keystone può essere corretto in endgame e sbagliato in campagna perché mancano attributi, recupero, arma o support. Segna il momento in cui diventa davvero utile.

ControlloDomandaCondizione di superamento
RuoloQuale regola migliora il keystone?È chiaro un ruolo concreto per danno, difesa, risorsa, equipaggiamento o utilità.
SvantaggioCosa disattiva o rende difficile?Lo svantaggio è visibile in percorso ed equipaggiamento.
ViaggioQuanti punti servono solo per arrivare?Viaggio utile e viaggio morto sono separati.
RisorseCambiano vita, mana, Energy Shield, cariche o recupero?La build ha una risposta testata alla nuova regola.
EquipaggiamentoServono arma, slot vuoto, jewel o unique?Il requisito è disponibile al budget di utilizzo.
MomentoLeveling o obiettivo endgame?Il percorso funziona prima dell'equipaggiamento finale.
UscitaPuoi fare refund senza rompere tutto?Esistono alternativa o piano di refund.

Come provare i keystone nel planner dell'albero passivo PoE2

Apri Route Lab, scegli la classe e l'ascendenza reali e cerca per nome o meccanica. Inizia con un percorso base che includa viaggio, attributi, difesa, recupero e il minimo ciclo di danno. Salva il totale prima del cambio di regola.

Aggiungi un keystone alla volta e riconta tutto il ramo. Controlla il viaggio utile, la difesa rimandata e il valore dei notable o socket vicini. Se funziona solo con equipaggiamento perfetto, consideralo un obiettivo successivo.

Prova entrambi gli stati Weapon Set quando usi assegnazioni condizionali. Weapon set points e ascendancy points sono budget separati e non devono nascondere un percorso normale invalido.

Risultati di ricerca del Route Lab per i nodi keystone PoE2
Screenshot del Route Lab: cerca nome o meccanica prima di aggiungere il keystone.
  1. Scegli la classe e l'ascendenza reali.
  2. Cerca il keystone e leggi effetti e svantaggi completi.
  3. Crea una base legale con difesa, recupero, attributi e danno.
  4. Aggiungi un keystone, conta il viaggio e confronta campagna ed endgame.
  5. Esporta dopo aver separato punti normali, weapon set, ascendenza e Atlas.
Vista dell'albero passivo Route Lab per contare i punti verso un keystone PoE2
Screenshot del Route Lab: conta l'intero ramo e controlla le difese vicine prima di spendere.

Aggiornamento del patch e limiti dei dati

La lista 0.5 è un'istantanea dell'export incluso nel sito. Aiuta a trovare nomi ed effetti registrati, ma una raccomandazione non resta valida automaticamente dopo un bilanciamento. Un keystone rinominato o modificato può mantenere lo stesso termine di ricerca e cambiare decisione.

Se le fonti divergono, confronta tooltip in gioco, note ufficiali, export pubblico e percorso del planner. PoE2DB aiuta a cercare i nodi; Route Lab mostra la pressione del viaggio. Conserva patch e motivazione nelle note della build.

Errori comuni con i keystone PoE2

Scegliere solo dal nome è il primo errore. Avatar of Fire, Blood Magic e Chaos Inoculation hanno promesse chiare, ma possono eliminare opzioni necessarie alla build. Il secondo è contare il nodo senza viaggio, attributi, recupero e costo opportunità.

Il terzo è inserire un keystone endgame nel percorso di campagna. Se richiede unique, molto mana, una configurazione Energy Shield completa o un ciclo di danno maturo, segnalo come traguardo. Separa sempre albero del personaggio, ascendenza e Atlas.

Domande frequenti sui keystone PoE2

Quanti keystone ci sono nell'albero passivo PoE2 0.5?

L'export attuale dell'albero del personaggio contiene 33 nodi fuori dalle ruote di ascendenza. Controlla l'albero in gioco dopo un patch.

Cosa sono i keystone PoE2?

Sono nodi speciali che cambiano regole di danno, risorse, recupero, cariche, equipaggiamento o vita massima. Anche gli svantaggi contano.

Dove trovo una lista dei keystone PoE2?

Usa la tabella per i dati 0.5 inclusi e cerca poi il nodo esatto nel Route Lab prima di spendere punti.

I keystone sono uguali ai passivi notevoli?

No. I notable offrono un premio di cluster; i keystone riscrivono una regola e possono richiedere cambiamenti all'intera build.

Conviene prendere un keystone durante il leveling?

Solo se effetto, equipaggiamento e recupero funzionano già. Molti sono traguardi di endgame.

Weapon set points o ascendancy points pagano un keystone?

Tieni separati i budget. I punti condizionali non devono nascondere un percorso normale invalido.

Fonti e verifica

Questa pagina è una referenza indipendente dei fan. Verifica i testi sensibili al patch con fonti ufficiali e pubbliche prima di un respec costoso.