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Audit de route passive

Passifs notables PoE 2 : 7 vérifications avant de dépenser vos points

Les passifs notables de PoE 2 sont les grands nœuds nommés qui concentrent la récompense d'un groupe. Ne choisissez pas un nœud uniquement pour son texte : comparez le trajet complet, les petits passifs nécessaires, le niveau défensif minimal et le besoin réel du build.

Vérifié le 29 juillet 2026 avec les données Similarweb, l'arbre 0.5 du site, les données Notable de PoE2DB et les sources publiques actuelles de PoE2.

Illustration éditoriale d'une route passive PoE2 convergeant vers un notable
Illustration éditoriale, pas une capture du jeu : le notable vaut par la cohérence du trajet.
Effet nomméLe notable est la récompense du groupe, pas chaque petit nœud de trajet.
Coût de routeComptez tous les points nécessaires pour atteindre et relier le nœud.
Cohérence du buildIl doit répondre à un besoin réel de dégâts, défense, récupération, ressource ou utilité.
Contrôle du patchVérifiez le nom, l'effet et la position avant de copier un ancien build.

Dans cet article

  1. Réponse rapide
  2. Types de nœuds
  3. 7 vérifications
  4. Coût du trajet
  5. Méthode du planificateur
  6. Contrôle du patch
  7. Erreurs courantes
  8. Questions fréquentes

Réponse rapide : un bon passif notable résout un problème de route

Un notable utile améliore le moteur principal de dégâts, comble un manque de défense ou de récupération, ou regroupe une utilité qui coûterait trop de points séparés. Il n'est bon que si le chemin reste raisonnable. Un détour de quatre points peut perdre face à un notable plus proche et plus modeste.

Décrivez le rôle de la route en une phrase : fiabiliser le gel, stabiliser la récupération du bouclier d'énergie, soutenir les serviteurs sans sacrifier la défense ou créer une branche de boss pour le second jeu d'armes. Cherchez ensuite des nœuds nommés qui remplissent ce rôle.

Ce guide n'est pas une tier list permanente. Patch, départ de classe, objets, gemmes de soutien et ascendance modifient la valeur. Comparez les routes complètes puis confirmez le texte dans les données actuelles du jeu.

Notable, petit passif, keystone, joyau et ascendance

Les petits passifs donnent une statistique ou une connexion. Les notables sont les récompenses nommées. Les keystones changent une règle avec souvent une contrepartie. Les châsses de joyau ouvrent une décision d'objet. Les nœuds d'ascendance utilisent un autre budget.

Un notable peut demander un clic final mais plusieurs points pour l'atteindre. Une keystone proche peut forcer une refonte de l'équipement et de la défense. Séparez les budgets normaux, d'armes et d'ascendance dans les notes.

TypeFonctionBudgetRisque principal
Petit passifStatistique ou connexionNormal ou jeu d'armesLe trajet faible masque le coût
Passif notableRécompense nommée du groupeNormal ou branche d'armes éligibleLe texte paraît meilleur que la branche
KeystoneChange une règle avec contrepartiePoints normauxPeut imposer une refonte
Châsse de joyauAjoute un effet d'objetPoint normal et vrai joyauDépend d'un objet réel
Nœud d'ascendanceSpécialise la classePoints d'ascendanceN'entre pas dans le budget normal

7 vérifications pour choisir des passifs notables PoE 2

Utilisez ces contrôles avant de copier une route ou de payer une grosse respécialisation. Ils replacent le tooltip dans le build complet. Plusieurs réponses faibles signalent généralement une branche qui coûte plus qu'elle ne promet.

Répétez l'audit au début de campagne, à sa fin et au début de l'endgame. Un notable excellent avec 90 points peut être une mauvaise cible avec 35. Séparez les objectifs tardifs du chemin de progression.

ContrôleQuestionCondition de réussite
RôleQuel problème exact est résolu ?Un rôle de dégâts, défense, récupération, ressource ou utilité est clair.
TrajetCombien de points servent uniquement à atteindre ?La branche reste efficace en comptant tout.
DéfenseQuelle survie est retardée ?La défense essentielle arrive au bon niveau.
AttributsLe trajet force-t-il un détour ?Il couvre un besoin réel d'objet ou de gemme.
BudgetLes trois budgets sont-ils séparés ?La route est légale sans double compte.
PatchLe nœud correspond-il à l'arbre actuel ?Nom, effet, position et liaison sont actuels.
SortieExiste-t-il une alternative ?Une branche de repli ou un plan de remboursement existe.

Calculer le vrai coût de trajet vers un notable

Comptez depuis le nœud utile le plus proche et incluez chaque petit passif pris uniquement pour atteindre la cible. Distinguez le trajet utile du trajet mort : un attribut ou une défense réellement nécessaire peut partager le coût, une statistique inutile ne le peut pas.

Demandez ce que la branche complète ajoute par point, quel problème elle résout et ce qu'elle retarde. Si un notable offensif repousse la vie, le bouclier, les résistances, la récupération ou les attributs indispensables, son coût d'opportunité dépasse le tooltip.

Vue du Route Lab utilisée pour compter les nœuds de trajet avant un notable
Capture interne du Route Lab : comptez toute la branche reliée, pas seulement le dernier nœud.

Trouver et comparer les notables dans le planificateur PoE2

Choisissez la bonne classe et ascendance, puis cherchez une mécanique : gel, serviteur, projectile, bouclier d'énergie, étourdissement, altération ou récupération. Ne partez pas du nom d'un ancien guide qui a pu changer.

Créez une route de base avec trajet obligatoire, attributs, défense minimale, récupération et boucle de dégâts. Ajoutez une seule branche candidate, puis comparez le total, les petits nœuds utiles et le niveau où elle devient accessible.

Testez séparément les allocations conditionnelles. Les points de jeu d'armes spécialisent une petite branche mais ne doivent pas masquer une route centrale déconnectée. Les points d'ascendance restent aussi un budget distinct.

Résultats du Route Lab montrant des candidats notables dans l'arbre actuel
Capture interne du Route Lab : cherchez une mécanique puis comparez les candidats actuels.
  1. Choisir la bonne classe et ascendance.
  2. Chercher par mécanique nécessaire, pas par ancien nom.
  3. Créer une base légale avec attributs, défense, récupération et dégâts.
  4. Ajouter une branche notable et recompter le trajet.
  5. Comparer les budgets de progression, fin de campagne et début d'endgame.

Vérifier les passifs notables après les changements 0.5

Une vidéo, un forum ou une route sauvegardée reste visible après une modification de l'arbre. Contrôlez le nom, les statistiques, la position et les connexions. La page des changements 0.5 aide à repérer les ajouts, suppressions, renommages et déplacements.

PoE2DB sert à parcourir les nœuds nommés et le planificateur à mesurer la pression de route. En cas de désaccord, l'arbre en jeu et les notes officielles décident.

Erreurs fréquentes avec les passifs notables

La première erreur consiste à classer des nœuds isolés sans leur route. La deuxième copie un arbre final comme ordre de progression. La troisième investit tout en attaque en supposant que l'équipement réparera la défense. Une route valide montre quand chaque couche défensive arrive.

N'utilisez pas cette page comme une copie de l'intention générale de l'arbre passif. L'accueil possède déjà l'outil interactif ; ce guide reste centré sur le choix des notables, le coût et l'audit.

Questions fréquentes sur les passifs notables PoE 2

Qu'est-ce qu'un passif notable dans PoE 2 ?

C'est un grand passif nommé qui fournit généralement la récompense d'un groupe. Son coût réel inclut les petits nœuds pour l'atteindre.

Est-ce une keystone ?

Non. Le notable donne un fort avantage ; la keystone change une règle avec souvent une contrepartie.

Comment trouver les notables ?

Choisissez la classe, cherchez la mécanique nécessaire et inspectez les nœuds nommés et leurs connexions actuelles.

Faut-il prendre tous les notables proches ?

Non. Seulement si la branche complète dépasse les autres options de dégâts, défense, récupération, attributs ou joyaux.

Les points d'armes peuvent-ils prendre un notable ?

Ils peuvent soutenir certaines branches conditionnelles, mais la route normale partagée doit rester légale et reliée.

Pourquoi un notable d'un ancien build manque-t-il ?

Il a pu être renommé, déplacé, supprimé ou modifié. Comparez l'arbre actuel et la page des changements 0.5.

Sources et vérification