Sinister Jewel Sockets PoE2 : fonctionnement et utilisation
Réponse courte : une Sinister Jewel Socket peut donner la valeur propre du joyau, mais elle est isolée du système de rayons de l'arbre passif normal. Planifiez-la comme un socket autonome.
Vérifié le 15/08/2026 · données du dépôt et références publiques contrôlées
Une Sinister Jewel Socket est un socket spécial associé à une partie séparée des données de l'arbre passif de PoE2. Un joyau peut encore y apporter de la valeur, mais il ne faut pas l'interpréter comme un socket normal entouré d'un rayon passif actif. L'export actuel du laboratoire contient cinq nœuds dont le nom comporte Sinister et qui sont marqués comme sockets de joyau.
La différence importante est la portée. Commencez par lire les bonus propres du joyau, puis séparez tout effet qui dépend de passifs proches, d'autres joyaux ou du rayon du socket. La référence de mécanique vérifiée indique que les sockets hors de l'arbre principal n'interagissent pas avec l'arbre et que les modificateurs basés sur le rayon sont désactivés dans ce contexte.
Pour une build, un socket Sinister n'est donc pas un raccourci de déplacement. Ne comptez pas un keystone voisin dans son rayon et ne remplacez pas le tooltip actuel par une ancienne image. Vérifiez la version du client avant de dépenser des points ou un joyau coûteux.
Les assets de l'arbre montrent les icônes des joyaux. L'objet et le nœud de socket ont des règles distinctes.
Comment fonctionnent les Sinister Jewel Sockets
Les sockets normaux se trouvent sur l'arbre passif principal. On les atteint par un chemin alloué et certains joyaux peuvent agir sur les passifs ou les autres joyaux dans un rayon défini. Un socket normal vaut donc par son joyau et par son voisinage.
La variante Sinister change cette limite. Dans l'export PoE2 0.5 du dépôt, les cinq nœuds utilisent des identifiants comme voices_jewel_slot1 à voices_jewel_slot5, portent le marqueur Sinister et sont signalés comme blighted. Ce sont des faits de l'export actuel, pas une garantie pour tous les futurs patchs.
La wiki contrôlée indique que les joyaux placés dans des sockets hors de l'arbre principal n'interagissent pas avec l'arbre, que les modificateurs de rayon sont désactivés et que ces sockets ne sont pas dans le rayon d'autres joyaux. Il ne faut pas supposer que The Adorned supprime cette séparation.
Isolé ne veut pas dire inutile
Un joyau peut toujours être utile grâce à ses statistiques ou à son effet explicite. La règle prudente est de ne pas ajouter de bonus nécessitant un voisinage normal de l'arbre sans confirmation du tooltip ou des notes de patch.
Un joyau très fort dans un socket normal peut perdre sa valeur liée au rayon dans un socket Sinister. Lisez le texte de l'objet au lieu de juger selon la couleur de l'anneau.
Pourquoi le rayon compte
Le rayon est souvent la raison d'emprunter un long chemin vers un socket. Avec Sinister, cet argument ne se transfère pas automatiquement. Deux cercles proches dans le planificateur ne sont pas forcément voisins selon la mécanique.
Après un patch, vérifiez ensemble le nom du nœud, le tooltip et le texte du joyau.
Socket normal contre Sinister Jewel Socket
Ce tableau sépare les hypothèses valables pour un socket normal de celles qu'il faut éviter pour Sinister. Il complète le tooltip sans le remplacer.
Les données actuelles contiennent douze sockets normaux et cinq nœuds marqués Sinister. Utilisez cette séparation lorsque vous contrôlez le coût d'un chemin.
Les cercles montrent le contraste : une Sinister Jewel Socket n'hérite pas des relations de rayon normales.
Contrôle
Socket normal
Socket Sinister
Emplacement
Chemin de l'arbre passif principal
Contexte spécial et séparé
Coût du chemin
Compter le chemin connecté
Ne pas le traiter comme un raccourci
Effets de rayon
Possibles si le texte les autorise
Ne pas supposer l'interaction
The Adorned
Vérifier les conditions normales
Ne pas supposer qu'il retire l'isolement
Meilleure preuve
Tooltip et chemin voisin
Nœud, texte du joyau et version du patch
Vérifier une socket Sinister dans le planificateur
Le moyen le plus rapide d'éviter une fausse hypothèse est d'utiliser le panneau de recherche avant de tracer la route. Le planificateur indexe les sockets de joyau comme objets de l'arbre et permet de sélectionner le nœud dans son contexte.
Avec les données 0.5 actuelles, recherchez Jewel et distinguez un socket normal d'un résultat dont le nom contient Sinister. Lisez la vue de route et le tooltip ensemble. Ne dépensez pas de points pour faire correspondre une ancienne image.
Inspectez ensuite le joyau prévu. Notez séparément ses bonus propres et les phrases qui parlent de rayon, de passifs proches ou d'autres joyaux. Cette séparation rend les builds importées plus faciles à contrôler.
1Ouvrir l'arbre actuel et confirmer la version des données.
2Rechercher Jewel et sélectionner le résultat du socket.
3Lire le nom et le tooltip, puis repérer le marqueur Sinister.
4Séparer les statistiques propres du joyau des effets de rayon.
5Répéter le contrôle après un patch ou un import de build.
Erreurs fréquentes avec les Sinister Jewel Sockets
La plupart des erreurs viennent d'une règle correcte appliquée au mauvais type de socket. La proximité visuelle dans le planificateur ne remplace pas les données et le tooltip.
Avant de dépenser des points, utilisez la liste ci-dessous. Si le client actuel contredit une ancienne guide, privilégiez le tooltip et notez la version du patch.
Combien de Sinister Jewel Sockets existe-t-il dans l'arbre PoE2 ?
L'export actuel contient cinq nœuds marqués Sinister et douze sockets normaux. Recontrôlez ces nombres après une mise à jour de l'arbre.
Les Sinister Jewel Sockets se connectent-ils à l'arbre normal ?
Planifiez-les comme des sockets spéciaux isolés. La référence vérifiée indique que les sockets hors de l'arbre principal n'interagissent pas avec l'arbre ni avec le rayon d'autres passifs ou joyaux.
The Adorned fonctionne-t-il sur une Sinister Jewel Socket ?
Ne le supposez pas. La référence indique que les sockets isolés ne sont pas affectés par les joyaux qui agissent sur d'autres joyaux, dont The Adorned. Vérifiez le tooltip actuel en cas de patch.
Puis-je utiliser un socket Sinister comme raccourci vers des passifs voisins ?
Non. La proximité visuelle ne constitue pas un chemin connecté. Comptez seulement le chemin alloué par l'arbre actuel et séparez la valeur propre du joyau de l'effet de rayon.
Comment trouver une socket Sinister dans le planificateur ?
Ouvrez l'arbre actuel, recherchez Jewel, sélectionnez le résultat et lisez son nom et son tooltip. Si le marqueur Sinister apparaît, contrôlez aussi le texte du joyau et la version du patch.
Cette page remplace-t-elle le planificateur ?
Non. Elle explique la limite de la mécanique et renvoie au planificateur pour inspecter le nœud actuel et tester la route.
Sources et vérification
Cette page combine l'export PoE2 0.5 du dépôt et des références publiques. Les pages wiki sont citées comme références communautaires, pas comme sources officielles ; vérifiez le client après un patch.