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패시브 트리 메커니즘 / POE2 0.5

PoE2 Sinister Jewel Socket: 작동 방식과 사용법

핵심부터 말하면, Sinister Jewel Socket은 주얼 자체의 효과는 활용할 수 있지만 일반 패시브 트리의 반경 시스템과 분리된 특수 소켓입니다. 일반 소켓의 지름길처럼 계획하지 마세요.

2026-08-15 확인 · 저장소 트리 데이터와 검증된 공개 자료

PoE2 패시브 트리 네트워크 안에 있는 붉은 Sinister Jewel Socket 묶음의 편집 일러스트
이 가이드의 개념 일러스트이며 실제 게임 스크린샷이 아닙니다.
5현재 트리 데이터의 Sinister 소켓
12일반 패시브 트리 Jewel Socket
0일반 반경 상호작용
1원칙: 독립 소켓으로 취급

빠른 답변

  1. 빠른 답변
  2. 작동 방식
  3. 일반 소켓과 Sinister 비교
  4. 플래너에서 확인하기
  5. 흔한 실수
  6. FAQ
  7. 출처

빠른 답변: Sinister Jewel Socket이란?

Sinister Jewel Socket은 PoE2 패시브 트리의 일반 경로와 분리된 데이터 영역에 있는 특수 소켓입니다. 주얼을 넣어 주얼 자체의 가치를 얻을 수 있지만, 주변 패시브 반경이 작동하는 일반 소켓으로 해석하면 안 됩니다. 현재 Route Lab 데이터에는 이름에 Sinister가 포함되고 주얼 소켓으로 표시된 노드가 5개 있습니다.

핵심은 효과의 범위를 나누어 읽는 것입니다. 먼저 주얼에 직접 적힌 능력치를 확인하고, 그 다음 주변 패시브, 다른 주얼, 소켓 반경에 의존하는 효과를 따로 확인하세요. 검증한 메커니즘 자료도 메인 패시브 트리 밖의 소켓은 트리와 상호작용하지 않으며 반경 기반 주얼 수정이 비활성화된다고 설명합니다.

빌드를 계획할 때 Sinister 소켓을 이동 포인트 절약 수단으로 사용하지 마세요. 가까워 보이는 키스톤을 반경에 포함하지 말고, 오래된 이미지보다 현재 노드 툴팁을 우선하세요.

여러 주얼 아이콘을 보여 주는 PoE2 주얼 아이콘 아틀라스
프로젝트 트리 리소스의 주얼 아이콘입니다. 아이템 이미지와 소켓 노드의 반경 규칙은 별도로 확인해야 합니다.

Sinister Jewel Socket의 작동 방식

일반 Jewel Socket은 메인 패시브 트리에 있습니다. 할당된 경로로 도달하며, 일부 주얼은 정해진 반경 안의 패시브나 다른 주얼에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 일반 소켓은 주얼과 주변 노드를 함께 평가합니다.

Sinister 변형은 이 경계를 바꿉니다. 저장소의 PoE2 0.5 export에서 5개 노드는 voices_jewel_slot1부터 voices_jewel_slot5 같은 식별자를 사용하고 Sinister 표시와 blighted 플래그를 가집니다. 이는 현재 로컬 데이터의 사실이며 다음 패치에도 유지된다는 뜻은 아닙니다.

검증한 위키 메커니즘은 메인 트리 밖 소켓의 주얼이 트리와 상호작용하지 않고, 반경 수정이 비활성화되며, 다른 주얼의 반경에도 들어가지 않는다고 설명합니다. The Adorned가 자동으로 이 분리를 해제한다고 가정하지 마세요.

분리되어도 쓸모없는 것은 아닙니다

주얼은 명시된 자체 능력치나 효과 때문에 여전히 가치가 있을 수 있습니다. 현재 툴팁이나 패치 노트가 확인해 주지 않는 한, 일반 트리 주변을 필요로 하는 보너스를 추가 계산하지 않는 것이 안전합니다.

일반 소켓에서 강한 주얼도 Sinister 소켓에서는 반경 기반 가치가 사라질 수 있습니다. 소켓 색상보다 실제 아이템 문구를 읽으세요.

반경 규칙이 중요한 이유

주얼 소켓까지 긴 경로를 선택하는 이유는 반경 안의 패시브일 때가 많습니다. Sinister에서는 이 이유를 그대로 적용할 수 없습니다. 플래너에서 두 원이 가까워 보여도 게임 메커니즘상 이웃이라는 뜻은 아닙니다.

패치가 끝나면 노드 이름, 소켓 툴팁, 주얼 설명을 함께 확인하세요.

일반 Jewel Socket과 Sinister 비교

아래 표는 일반 소켓에 적용되는 가정과 Sinister에 적용하면 안 되는 가정을 나눕니다. 최종 판단은 게임 내 툴팁으로 확인하세요.

현재 데이터에는 일반 소켓 12개와 Sinister 표시 노드 5개가 있습니다. 경로를 점검할 때 이 구분을 사용하세요.

여러 색상과 크기의 PoE2 패시브 트리 반경 링 아틀라스
일반 반경 리소스와 비교하면 차이가 보입니다. Sinister 소켓은 일반 반경 관계를 이어받지 않습니다.
확인 항목일반 Jewel SocketSinister Jewel Socket
위치메인 패시브 트리 경로분리된 특수 영역
경로 비용연결된 경로를 계산주변 패시브로 가는 지름길로 계산하지 않음
반경 효과문구가 허용하면 적용 가능일반 반경 상호작용을 가정하지 않음
The Adorned일반 조건 확인분리를 없앤다고 가정하지 않음
근거노드 툴팁과 주변 경로노드, 주얼 문구, 패치 데이터

플래너에서 Sinister 소켓 확인하기

잘못된 가정을 피하는 가장 빠른 방법은 경로를 짜기 전에 플래너의 검색 패널을 사용하는 것입니다. 플래너는 주얼 소켓을 검색 가능한 트리 오브젝트로 보여 주므로 결과를 선택해 주변 맥락을 확인할 수 있습니다.

현재 0.5 데이터를 사용하고 Jewel을 검색한 뒤 이름에 Sinister가 있는 결과와 일반 소켓을 구분하세요. 경로 화면과 툴팁을 함께 읽고, 오래된 이미지에 맞추려고 포인트를 추가하지 마세요.

마지막으로 사용할 주얼을 확인합니다. 자체 능력치와 반경, 주변 패시브, 다른 주얼을 언급하는 문구를 분리해 기록하면 빌드 import 후 검수도 쉬워집니다.

  1. 1현재 패시브 트리를 열고 데이터 버전을 확인합니다.
  2. 2Jewel을 검색하고 소켓 결과를 선택합니다.
  3. 3노드 이름과 툴팁을 읽고 Sinister 표시를 확인합니다.
  4. 4주얼 자체 효과와 반경 효과를 나누어 기록합니다.
  5. 5패치 또는 빌드 import 후 다시 확인합니다.

Sinister Jewel Socket에서 흔한 실수

대부분의 실수는 일반 소켓의 올바른 규칙을 특수 소켓에 그대로 적용해서 생깁니다. 플래너 화면에서 가까워 보이는 것보다 현재 데이터와 툴팁이 우선입니다.

포인트를 사용하기 전에 표를 확인하세요. 라이브 클라이언트가 오래된 가이드와 다르면 현재 툴팁과 패치 버전을 기록합니다.

가정틀리는 이유확인할 것
모든 소켓은 동일하다Sinister에는 별도 경계가 있다표시와 최신 메커니즘 확인
가까운 패시브가 반경에 들어간다일반 반경 그래프와 분리되어 있다자체 가치와 반경 가치 분리
The Adorned가 차이를 해결한다참고 자료가 이 가정을 경고한다현재 문구 확인
모든 무기 세트 트리에 할당 가능하다Jewel Socket에는 무기 세트 제한이 있다예산을 따로 관리
오래된 스크린샷이 증거다트리 데이터는 패치로 변한다현재 툴팁 사용

Sinister Jewel Socket FAQ

PoE2 트리에 Sinister Jewel Socket은 몇 개 있나요?

현재 저장소 export에는 Sinister 표시 노드 5개와 일반 Jewel Socket 12개가 있습니다. 트리가 업데이트되면 다시 확인하세요.

Sinister 소켓은 일반 패시브 트리와 연결되나요?

분리된 특수 소켓으로 계획해야 합니다. 검증한 참고 자료는 메인 트리 밖 소켓이 트리와 상호작용하지 않고 다른 패시브나 주얼의 반경에도 들어가지 않는다고 설명합니다.

PoE2에서 The Adorned가 Sinister 소켓에 적용되나요?

적용된다고 가정하지 마세요. 참고 자료는 고립된 소켓이 다른 주얼에 영향을 주는 주얼, 즉 The Adorned의 영향을 받지 않는다고 설명합니다. 패치가 바뀌면 툴팁을 확인하세요.

Sinister 소켓을 주변 패시브로 가는 지름길로 쓸 수 있나요?

아니요. 화면에서 가까워 보이는 것과 연결 경로는 다릅니다. 현재 트리에서 할당한 경로만 계산하고 주얼 자체 가치와 반경 효과를 분리하세요.

플래너에서 Sinister 소켓을 어떻게 찾나요?

현재 트리에서 Jewel을 검색하고 결과를 선택한 뒤 노드 이름과 툴팁을 읽습니다. Sinister 표시가 있으면 주얼 문구와 패치 버전도 확인하세요.

이 페이지가 플래너를 대신하나요?

아니요. 메커니즘의 경계를 설명하고 실제 노드와 경로는 플래너에서 확인하도록 안내하는 페이지입니다.

출처와 확인 방법

이 페이지는 저장소의 PoE2 0.5 트리 export와 공개 자료를 함께 사용합니다. 위키는 커뮤니티 참고 자료로 인용했으며 공식 발표로 취급하지 않습니다. 패치 후에는 게임 내 표시를 확인하세요.