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PoE2 패시브 예산 점검

PoE2 무기 세트 포인트 가이드: 쓰기 전 7가지 점검

PoE2의 weapon set points는 자유롭게 쓰는 추가 패시브가 아닙니다. 공유 경로가 먼저 성립한 뒤 Weapon Set I 또는 Weapon Set II에서만 켜지는 짧은 조건부 분기를 만드는 포인트입니다.

2026년 7월 18일 현재 PoE2 0.5 기준으로 확인.

Non-official PoE2 weapon set planning diagram showing a shared passive route splitting into Set I and Set II branches
Non-official planning illustration: use weapon set points for narrow conditional branches after the shared route is legal.
ConditionalWeapon set points apply when the matching weapon set is active.
Shared route firstThe normal passive route still has to connect and pay its own travel cost.
Best for swapsUse them for branches that genuinely change between clear, boss, or utility setups.
Not ascendancyKeep weapon set points separate from ascendancy points and Atlas rewards.

이 가이드의 내용

  1. 이 가이드의 내용
  2. 7가지 점검
  3. 포인트 유형 비교
  4. 할당 흐름
  5. 관련 가이드
  6. 출처
  7. PoE2 weapon set points FAQ

PoE2 무기 세트 포인트 가이드: 쓰기 전 7가지 점검

먼저 공유 패시브 경로를 만드세요. 클래스 시작 지점, 능력치, 방어, 회복, 핵심 피해 노드, 양쪽 무기 세트가 모두 쓰는 노드가 정상적으로 연결되어야 합니다.

weapon set points는 역할이 분명한 짧은 분기에 적합합니다. 예를 들어 보스용 단일 대상 피해, 맵 클리어 속도, 특정 무기에만 쓰는 투사체나 상태 이상, 상황별 방어 유틸리티가 좋은 예입니다.

예산을 섞지 마세요. 레벨업 패시브는 일반 경로, 캠페인 보상은 weapon set 예산, ascendancy points는 전직 트리, Atlas points는 엔드게임 지도 트리를 다룹니다.

내보내기 전에 각 예산을 따로 세고 메모를 남기세요. Set II는 보스용, Set I은 클리어용처럼 짧게 적어 두면 패치 이후에도 빌드를 다시 검토하기 쉽습니다.

7가지 점검

1먼저 공유 패시브 경로를 만드세요. 클래스 시작 지점, 능력치, 방어, 회복, 핵심 피해 노드, 양쪽 무기 세트가 모두 쓰는 노드가 정상적으로 연결되어야 합니다.
2weapon set points는 역할이 분명한 짧은 분기에 적합합니다. 예를 들어 보스용 단일 대상 피해, 맵 클리어 속도, 특정 무기에만 쓰는 투사체나 상태 이상, 상황별 방어 유틸리티가 좋은 예입니다.
3예산을 섞지 마세요. 레벨업 패시브는 일반 경로, 캠페인 보상은 weapon set 예산, ascendancy points는 전직 트리, Atlas points는 엔드게임 지도 트리를 다룹니다.
4내보내기 전에 각 예산을 따로 세고 메모를 남기세요. Set II는 보스용, Set I은 클리어용처럼 짧게 적어 두면 패치 이후에도 빌드를 다시 검토하기 쉽습니다.

할당 흐름

Non-official PoE2 weapon set planning diagram showing a shared passive route splitting into Set I and Set II branches
Non-official planning illustration: use weapon set points for narrow conditional branches after the shared route is legal.
1먼저 공유 패시브 경로를 만드세요. 클래스 시작 지점, 능력치, 방어, 회복, 핵심 피해 노드, 양쪽 무기 세트가 모두 쓰는 노드가 정상적으로 연결되어야 합니다.
2weapon set points는 역할이 분명한 짧은 분기에 적합합니다. 예를 들어 보스용 단일 대상 피해, 맵 클리어 속도, 특정 무기에만 쓰는 투사체나 상태 이상, 상황별 방어 유틸리티가 좋은 예입니다.
3예산을 섞지 마세요. 레벨업 패시브는 일반 경로, 캠페인 보상은 weapon set 예산, ascendancy points는 전직 트리, Atlas points는 엔드게임 지도 트리를 다룹니다.
4내보내기 전에 각 예산을 따로 세고 메모를 남기세요. Set II는 보스용, Set I은 클리어용처럼 짧게 적어 두면 패치 이후에도 빌드를 다시 검토하기 쉽습니다.

출처

Official Path of Exile 2 gameplay scene used to connect campaign rewards with build planning decisions
Official Steam media: campaign progress and combat rewards can affect the weapon set point budget, but the build planner still needs a separate allocation check.
Official Path of Exile 2 map interface showing objective markers used to audit missing permanent rewards
Official Steam media: objective markers help find missing reward events before assuming a planner budget is complete.

미디어 참고: The hero diagram on this page is a non-official planning illustration generated for this guide. It is not a Path of Exile 2 UI screenshot and does not claim exact node positions. The two gameplay images used later on the page are existing official Steam media already used by this site to illustrate campaign reward and objective-check contexts.

PoE2 weapon set points FAQ

일반 패시브 포인트인가요?

아니요. Weapon Set I 또는 II에 연결되는 조건부 할당입니다.

처음에는 어디에 쓰는 게 좋나요?

보스 피해, 클리어, 유틸리티, 방어처럼 목적이 분명한 짧은 분기에 쓰는 것이 좋습니다.

캠페인에서 몇 점을 얻나요?

현재 0.5 가이드는 12개의 캠페인 보상, 총 24 weapon set points를 기준으로 봅니다.

가져온 빌드가 왜 예산 초과로 보이나요?

일반 패시브, 무기 세트 분기, 전직 포인트, 아직 얻지 않은 보상이 섞였을 수 있습니다.

이동 노드에 써도 되나요?

가능하지만 긴 조건부 이동은 공유 경로가 불안정하다는 신호일 수 있습니다.